本研究室に配属された学生の皆さんは、音声情報処理、音楽情報処理、音環境情報処理 の研究に取り組んでいます。
以下は過去の卒業研究テーマです(一部):
2020年度
楽曲推薦システムのためのRNNを用いた行動推定手法の検討
音響データに対する様々な電子透かし技術の性能評価
遠隔通話システム利用時における 環境音認識に基づく不快感軽減手法の提案
音源分離とコード推定に基づく演奏練習支援アプリの提案
声から理想のキャラクターを生み出そう!ー音声識別を組み合わせたGANモデルの研究ー
深層学習を用いた教師なし異常音検知法の検討
骨格推定に基づくエアドラム演奏システムの提案
株価情報専門誌を対象とした感情分析による株価予測
2021年度
深層距離学習を用いた異常音検知手法の検討
音楽ジャンル分類における転移学習の検討
事前学習済みオーディオニューラルネットワークに基づく特徴量抽出を用いた教師なし異常音検知
議事録システムにおけるモノラル音声強調を用いた音声認識率向上のための研究
新しい生活様式における音声明瞭化による会計時のストレス軽減効果について
非言語コミュニケーションに着目した円滑で話しやすい音声対話システムの検討
ジャズ和音を用いた緊迫感のある家電報知音の検討
オノマトペによる多様な効果音生成のためのSeq2Seqモデルの拡張
2022年度
音声条件付き画像生成モデルを用いたキャラクター生成手法の検討
日本語方言音声認識における声質変換を用いたデータ拡張の検討
高速再生下における合成音声の音韻的特徴が単語了解度に及ぼす影響の調査
音源分離とコード推定を用いた楽曲アレンジ手法の検討
感情音声変換のための話者性と感情を分離する敵対的学習法に関する研究
2023年度
ガンマチャープフィルタバンクを用いた耳に残る店内 BGM の分析
RNN を用いたコラール旋律と和声の学習による四声コラールの生成
電気式人工喉頭を用いた音声認識精度の調査
CGANを用いたキャラクター生成手法の検討
コード進行を条件として与える CVAE による自動メロディアレンジ
無音映像音声変換に向けたSQ-VAEによる音声復元
拡散モデルを用いた環境音合成手法に関する研究
GMMに基づく楽器音変換の提案
キーポイント検出を活用した母音推定に関する研究
ダイアトニックコードを用いた演奏練習支援アプリの改良
2024年度
ASMRを誘発する音の収録方法及び耳かき音化フィルタの研究
音楽聴取が味覚刺激に与える影響~塩味,うま味を対象に~
クラシック音楽による作業の効率化~クラシック音楽とストレスの緩和効果の関係性を検証~
多感情対応の自動音楽アレンジに関する研究
擬音語音声データを活用した環境音検索システムの研究
音楽理論とパターン分析に基づく階層的構造を持つ進化的作曲システムの研究
SwinTransformerを用いた拡散モデルによる異常音検知手法の検討
アンビエント音楽制作支援に向けた音階を考慮した環境音生成法の提案
オートエンコーダを用いた歌唱のうまさに対する印象評価構造
エアコンの異常音検知における最適なデータ拡張による実データ不足の対策
2025年度
味覚センサデータを利用した味覚印象の音響的表現と知覚評価
快適音と不快音を用いたアラーム刺激が覚醒体験に与える影響
宮崎方言コーパスの構築と方言音声認識モデルの開発
音の認知度の差異が感情評価に与える影響
発話者の発話に対する適切な背景音楽についての音量とテンポの調査
手話表現を意識した段階的要約による聴覚障害者の情報理解支援に関する研究
リアルタイム音声処理を用いたVR空間上での歌唱練習システムの制作
音響的特徴量を用いた回帰分析による作業者の眠気レベル推定
音の3要素に着目した音声の動的加工による不快度低減に関する研究
歌唱能力向上を目的とした歌唱比較・可視化システムの研究
足音の音響特徴を用いた来客人数推定手法に関する研究
以下は過去の卒業制作テーマです(一部):
2025年度
楽曲制作者の個性を反映させた音楽自動生成アプリ
聴取力向上を目的とした聴覚インタラクティブゲームの開発